Klasik İkinci Dünya Savaşı çok oyunculu nişancı, devasa haritalarda taktik takım savaşları sunuyor
Klasik İkinci Dünya Savaşı çok oyunculu nişancı, devasa haritalarda taktik takım savaşları sunuyor
Oyla (2.118 oy)
Program lisansı Ücretsiz
Geliştirici Dice
Şunun altında çalışır Windows
Oyla
(2.118 oy)
Geliştirici
Dice
Şunun altında çalışır
Windows
Program lisansı
Ücretsiz
Battlefield 1942, İkinci Dünya Savaşı’nı merkezine alan bir birinci şahıs nişancı ve serinin ilk halkası olarak, geniş ölçekli çatışmaları takım oyunu ve hedef odaklı ilerleme etrafında kuruyor. Piyade çatışmasını kara, deniz ve hava araçlarıyla bir araya getirerek aynı harita üzerinde farklı rollerin birbirini tamamlamasını hedefliyor.
Bu oyun, tek başına ilerlemekten çok koordinasyon arayan, harita üzerinde kontrol noktalarını ele geçirip tutmaya dayalı çok oyunculu maçları seven ve klasik dönem FPS tasarımına sıcak bakanlar için daha uygun.
Hedefler, kontrol noktaları ve takım düzeni
Battlefield 1942’nin temposu, sadece çatışmayı kazanmak üzerine değil, harita üzerindeki kontrol noktalarını yönetmek üzerine kurulu. Bu noktaları ele geçirmek, takımın sahaya yeniden dahil olabileceği alanları genişletiyor ve aynı zamanda karşı tarafın kaynaklarını baskı altına alıyor. Sonuç olarak oyun, bireysel performanstan çok “nerede durduk, neyi tuttuk, nereden doğuyoruz” gibi kararları öne çıkarıyor.
Piyade sınıfları ve birleşik savaş yaklaşımı
Oyunda farklı piyade sınıfları bulunuyor ve bu seçimler, çatışmadaki rolünüzü belirgin biçimde değiştiriyor. Bunun üzerine bir de araç kullanımı eklenince, aynı maç içinde keşif, destek, araç avcılığı ya da savunma gibi görevler doğal biçimde ortaya çıkıyor. Uçaklar ve savaş araçlarıyla piyadenin aynı hedefler için mücadele etmesi, Battlefield 1942’yi döneminin saf “koş, vur” yapısından ayıran temel noktalardan biri.
Conquest odağı ve diğer oynanış seçenekleri
Varsayılan deneyimin merkezinde Conquest yer alıyor: kontrol noktalarını ele geçirip koruyarak rakibin kaynaklarını tüketmeye dayalı bir yapı. Bunun yanında oyunda Capture the Flag da bulunuyor ve bu mod, kontrol noktası mantığını temel alırken hedefi bayrak etrafında yeniden tanımlıyor. Modların ortak paydası, haritanın belirli noktalarında düzen kurmayı ve takımın doğru zamanda doğru yerde olmasını gerektirmesi.
Tek oyunculu, ağ üzerinden maçlar ve mod kültürü
Battlefield 1942, yapay zekaya karşı tek oyunculu biçimde de oynanabiliyor; ancak oyun genel yaklaşımıyla çok oyunculu tarafa daha yakın duruyor. İnternet üzerinden veya yerel ağda maç desteği, bu tasarımın doğal tamamlayıcısı. Ayrıca oyun, mod geliştiricileri için de bilinen bir zemin; tema ve oynanış üzerinde değişiklikler yapan çok sayıda modun ortaya çıkmış olması, uzun ömürlülüğünü besleyen unsurlardan biri.
AVANTAJLAR
- Takım çalışmasını teşvik eden, kontrol noktaları üzerinden ilerleyen hedef odaklı yapı
- Piyade çatışmasını kara, deniz ve hava araçlarıyla birleştiren kapsamlı savaş hissi
- İnternet ve yerel ağ üzerinden çok oyunculu oynanış desteği
- Conquest odağını korurken Capture the Flag gibi alternatif modların bulunması
- Modlarla tema ve oynanışın dönüştürülebilmesine açık bir altyapı
DEZAVANTAJLAR
- Tek oyunculu tarafta yapay zekaya karşı oynanış, çok oyunculudaki canlılığı aynı ölçüde yakalayamayabiliyor
- Oynanışın ağırlığı hedef ve koordinasyonda olduğu için “tek başıma ilerleyeyim” beklentisiyle tam örtüşmeyebiliyor